В ожидании PS3, распечатали с Андреем игру S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, подаренную мне на Новый Год. Ну и, разумеется, оба на нее "подсели". :-)
Но хочется немного пристрелить программистов или тестеров. :(
Во-первых, чтобы вообще хоть что-то запустить, пришлось скачать 64-битную версию драйвера защиты TAGES и последний патч самой игры. Это фиг бы с ним, не привыкать.
Во-вторых, игра отказывалась запускаться под Windows 7 с видеокартой GeForce 9600, вылетая с ошибкой X-Ray Engine. При этом окно ошибки "спрятано" за белесым окном того же размера, и ее можно было увидеть, только наведя курсор мыши на панель задач. Т.к. фокус постоянно на белесом окне, то даже невозможно кликнуть на кнопку "Submit bug". :(( Перестановки игры и танцы с бубном не помогали до тех пор, пока я не отключил clone display на второй видеовыход (на котором висит проектор).
Третье, за что хочется убить - это за 8-10 минутную загрузку уровней. Натурально, восемь-десять МИНУТ. Какого, спрашивается, @#$, на компе далеко не слабой конфигурации ??? Я могу, конечно, еще поэкспериментировать с DirectX и режимами совместимости (Vista/XP), но знаете ли, хочется играть в нее, а не долбаться с настройками.
Из плюсов - графика в игре сделана хорошо, в разрешении 1920x1080 у меня практически не тормозит. Сюжет и образы хороши, стрелялка добротно сделана.
Comments: 12 (click here to reply) Tags: Игры
|
У меня есть первый сталкер. Вполне добротно бегается на моем стареньком компе. Но уровни грузятся действительно застрельно долго. Неприятно то, что логика игры довольно кривая. Враги респаунятся на старых местах, вроде бы зачистишь сектор, потом вернешься туда же через какое-то время по какой-нить нужде и снова тех же самых мочить.
Не, в этой версии все пучком. Если кого-то застрелил - то тела (+оружие, боеприпасы, медкомплекты) найдешь там же, где лежали. Почему другие бойцы это все не подбирают - сие загадка есть. ;-)
Насчет загрузки уровней - я б еще понял, если б скорости чего-то не хватало (жесткого диска, DVD-привода, etc.). Но складывается такое ощущение, что все объекты закодированы 8192-битным ключом, в итоге и оно 5 секунд читает кусок, затем пол-минуты его раскодирует, потом читает следующий кусок, и т.д. Бред какой-то, в общем. :((
В старом был классный баг - берешь тело врага, складываешь в него все трофеи (они по весу тебе в рюкзак не зезут, а ему запросто) и тащишь тушу до магазина распродавать барахло. :))
Гы, надо будет попробовать. :)) А свое оружие жалко выкидывать (там и M-76 снайперка, и M-16 с глушителем, и AKM-74/2U :)), а места для барахла на распродажу почти уже не остается.
M-76 это югославская "Застава"что ли?
Попробуй. Там некоторые квесты бывают хитрые, с разными вариантами прохождения. Иногда можно что-нить ценное получить. Кстати, оптика и глушаки вроде переставляются между стволами. Тогда не надо таскать их много с собой. Главное - патроны нужные. Я иногда устраивал заначки, куда складывал определенный тип припасов, чтобы потом вернуться и забрать, когда накопится достаточно.
Не, снайперка оказалась ИЛ-86. Баг, похоже, они устранили - не дают далеко тело унести, через 2 шага оно падает на землю. :-)
Ил-86 это ваще самолет. :)) А это обычная самозарядная винтовка Энфилд L85A. Че-то они с названиями при переводе наглючили. :)
Про самолет я в курсе, но они, почему-то, ее так обозвали. :-) Видимо, на военном консультанте деньги сэкономили.
Я тут один квест получил, там через кровожадных мутантов надо пройти. Когда играешь в наушниках, то от их воя, натурально, жуть берет. :-)
Я вчера тоже запустил сталкера. Даже дверь закрыл, чтобы не пугать домашних. :)
Гы. Тоже "подсел" ? :-)
Не, всего лишь чуток побегал. :)